「 投稿者アーカイブ:SEBONE 」 一覧
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【Unity】キャラクター操作その4 – レーザーソードを持たせてON/OFFする
2020/10/09 -Unity
概要 前回はRobot Kyleにキーボードで基本動作ができるようにしましたが、今回はRobotKyleに武器(レーザーソード)を持たせたいと思います。 環境 Windows10Unity 2020. …
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【Unity】他オブジェクトのスクリプトのメソッドがどうしても取ってこれない原因と対処法
2020/10/05 -Unity
概要 Unityでほかのスクリプトで定義されているObjectを取ってきたいシーンがありました。がVisual Studioでどうしても認識してくれず、かなり悩みましたのでその対処法についてメモします …
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【Unity】キャラクターにSimpleAnimationでアニメーションをつける
2020/10/03 -Unity
追記 本記事は2023/09/16にUnityのバージョンを上げてリライトしています。 概要 以前の記事でキャラクターにキーボード操作で前進、後退、左右旋回とジャンプが行えるようにしました。 【Uni …
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2020/09/30 -Unity
更新事項 本記事は2023/9/10に対象とするUnityのバージョンを変更してリライトしています。 概要 以前に以下の記事でUnityの新規プロジェクトの作成からUnity Assetとして提供され …
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2020/09/28 -Unity
概要 Unityで3Dゲームを作ろうと思ったときにまず最初にやりたくなることは、とりあえず何かしらのキャラクターを動かしてみるとうことだと思います。 初心者でもすぐに使うことができるキャラクターとして …
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2020/09/27 -Unity
概要 UnityのAsset StoreからParticle Packageをダウンロードしてimportしたところ、以下のエラーが発生した。 Library\PackageCache\com.uni …
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2020/09/23 -Unity
概要 UnityでAsset Storeからフリーの武器をダウンロードして使用していたら、以下のエラーがでたのでその対処方法についてメモる。 Non-convex MeshCollider with …
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UnityでSerializedObjectNotCreatableException:Object at index 0 is nullが出た時の対処法
2020/09/21 -Unity
発生状況 UnityでFreeのAnimationクリップをeditから編集し、その後Gameをスタートしたところ、以下のエラーが発生した。 SerializedObjectNotCreatableE …
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UnityでAnimationEvent ‘*’ on animation ‘*’ has no receiver! が出た時の対処
2020/09/19 -Unity
追記 本記事は2023/09/15に内容をリライトしています。 概要 Unity Asset StoreでFreeのAnimationクリップを落としてきてモデルにアタッチしてSimpleAnimat …
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【Unity】既存のAnimationをRead-Onlyから編集できるようにする
2020/09/15 -Unity
概要 Unityで既存のAnimationをキャラクターにAttachする際、Animationで定義されているPropertyなどがCharacter側にない場合にエラーが出たりしました。そのため、 …