「 投稿者アーカイブ:SEBONE 」 一覧

【Unity】キャラクター操作その4 –  レーザーソードを持たせてON/OFFする

2020/10/09   -Unity

概要 前回はRobot Kyleにキーボードで基本動作ができるようにしましたが、今回はRobotKyleに武器(レーザーソード)を持たせたいと思います。 環境 Windows10Unity 2020. …

【Unity】他オブジェクトのスクリプトのメソッドがどうしても取ってこれない原因と対処法

2020/10/05   -Unity

概要 Unityでほかのスクリプトで定義されているObjectを取ってきたいシーンがありました。がVisual Studioでどうしても認識してくれず、かなり悩みましたのでその対処法についてメモします …

【Unity】キャラクターにSimpleAnimationでアニメーションをつける

2020/10/03   -Unity

概要 以前の記事でキャラクターにキーボード操作で前進、後退、左右旋回とジャンプが行えるようにしました。 【Unity】 キーボードでキャラクターを操作する ただし、前回はアニメーションまでは付けていな …

【Unity】 キーボードでキャラクターを操作する

2020/09/30   -Unity

概要 以前に以下の記事でUnityの新規プロジェクトの作成からUnity Assetとして提供されているキャラクターオブジェクトの「Robot Kyle」をSceneへ配置するところまでの流れを紹介し …

【Unity 】キャラクター操作その1 – キャラクターの配置

2020/09/28   -Unity

概要 Unity Technologyから提供されているRobot Kyleという人型ロボットキャラクターがいます。このままでも十分かわいらしいキャラクターですが、これからこのRobot Kyleを敵 …

UnityでPostProcessManager.cs(425,66): error CS0117: ‘EditorSceneManager’ does not contain a definition for ‘IsGameObjectInMainScenes’が出た時の対処法

2020/09/27   -Unity

概要 UnityのAsset StoreからParticle Packageをダウンロードしてimportしたところ、以下のエラーが発生した。 Library\PackageCache\com.uni …

UnityでNon-convex MeshCollider with non-kinematic Rigidbody is no longer supported since Unity 5.が出た時の対処法

2020/09/23   -Unity

概要 UnityでAsset Storeからフリーの武器をダウンロードして使用していたら、以下のエラーがでたのでその対処方法についてメモる。 Non-convex MeshCollider with …

UnityでSerializedObjectNotCreatableException:Object at index 0 is nullが出た時の対処法

2020/09/21   -Unity

発生状況 UnityでFreeのAnimationクリップをeditから編集し、その後Gameをスタートしたところ、以下のエラーが発生した。 SerializedObjectNotCreatableE …

UnityでAnimationEvent ‘Hit’ on animation ‘Attack1’ has no receiver! が出た時の対処

2020/09/19   -Unity

概要 Unity Asset StoreでFreeのAnimationクリップを落としてきてモデルにアタッチしてSimpleAnimationを使って動かそうとしたところ以下のエラーが出ました。 An …

【Unity】既存のAnimationをRead-Onlyから編集できるようにする

2020/09/15   -Unity

概要 Unityで既存のAnimationをキャラクターにAttachする際、Animationで定義されているPropertyなどがCharacter側にない場合にエラーが出たりしました。そのため、 …

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