年別アーカイブ: 2020
【Unity】 error CS0029: Cannot implicitly convert type ‘UnityEngine.Quaternion’ to ‘UnityEngine.Vector3’が出た時の対処法
概要 UnityのC#開発においてtransformオブジェクトをス...
UnityでPostProcessManager.cs(425,66): error CS0117: ‘EditorSceneManager’ does not contain a definition for ‘IsGameObjectInMainScenes’が出た時の対処法
概要 UnityのAsset StoreからParticle Pac...
UnityでNon-convex MeshCollider with non-kinematic Rigidbody is no longer supported since Unity 5.が出た時の対処法
概要 UnityでAsset Storeからフリーの武器をダウンロー...