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「 Unity 」 一覧

【Unity】 error CS0029: Cannot implicitly convert type ‘UnityEngine.Quaternion’ to ‘UnityEngine.Vector3’が出た時の対処法

2020/10/21   -Unity

概要 UnityのC#開発においてtransformオブジェクトをスクリプトで触っていたら、以下のエラーが発生したため、その対処方法についてメモする。 error CS0029: Cannot imp …

【Unity】キャラクター操作その5 – レーザーソードで攻撃する

2020/10/15   -Unity

概要 前回(RobotKyleでいろい~その4~)ではRobotKyleにレーザーソードを持たせてソードをON/OFFさせるところまで実現しました。 【Unity】RobotKyleでいろいろ~その4 …

【Unity】キャラクター操作その4 –  レーザーソードを持たせてON/OFFする

2020/10/09   -Unity

概要 前回はRobot Kyleにキーボードで基本動作ができるようにしましたが、今回はRobotKyleに武器(レーザーソード)を持たせたいと思います。 環境 Windows10Unity 2020. …

【Unity】他オブジェクトのスクリプトのメソッドがどうしても取ってこれない原因と対処法

2020/10/05   -Unity

概要 Unityでほかのスクリプトで定義されているObjectを取ってきたいシーンがありました。がVisual Studioでどうしても認識してくれず、かなり悩みましたのでその対処法についてメモします …

【Unity】キャラクターにSimpleAnimationでアニメーションをつける

2020/10/03   -Unity

追記 本記事は2023/09/16にUnityのバージョンを上げてリライトしています。 概要 以前の記事でキャラクターにキーボード操作で前進、後退、左右旋回とジャンプが行えるようにしました。 【Uni …

【Unity】キーボードでキャラクターを操作する

2020/09/30   -Unity

更新事項 本記事は2023/9/10に対象とするUnityのバージョンを変更してリライトしています。 概要 以前に以下の記事でUnityの新規プロジェクトの作成からUnity Assetとして提供され …

【Unity 】キャラクター(Robot Kyle)の配置

2020/09/28   -Unity

概要 Unityで3Dゲームを作ろうと思ったときにまず最初にやりたくなることは、とりあえず何かしらのキャラクターを動かしてみるとうことだと思います。 初心者でもすぐに使うことができるキャラクターとして …

UnityでPostProcessManager.cs(425,66): error CS0117: ‘EditorSceneManager’ does not contain a definition for ‘IsGameObjectInMainScenes’が出た時の対処法

2020/09/27   -Unity

概要 UnityのAsset StoreからParticle Packageをダウンロードしてimportしたところ、以下のエラーが発生した。 Library\PackageCache\com.uni …

UnityでNon-convex MeshCollider with non-kinematic Rigidbody is no longer supported since Unity 5.が出た時の対処法

2020/09/23   -Unity

概要 UnityでAsset Storeからフリーの武器をダウンロードして使用していたら、以下のエラーがでたのでその対処方法についてメモる。 Non-convex MeshCollider with …

UnityでSerializedObjectNotCreatableException:Object at index 0 is nullが出た時の対処法

2020/09/21   -Unity

発生状況 UnityでFreeのAnimationクリップをeditから編集し、その後Gameをスタートしたところ、以下のエラーが発生した。 SerializedObjectNotCreatableE …