「 月別アーカイブ:2020年10月 」 一覧

【Unity】OnCollisionEnterで子オブジェクトのTagを認識しない場合の対処法

2020/10/26   -Unity

概要 親子関係を持つオブジェクトの親と子で異なるTagをつけて、子が他のオブジェクトと衝突した場合にタグ検知するとなぜか親のタグしか認識されたなかったので、子のタグが認識される方法についてメモする。 …

【Unity】mixamoのアニメーションが動かない場合の対処

2020/10/24   -Unity

概要 ハイクオリティな3Dキャラクターモデルやアニメーションがfreeでダウンロードできるありがたいサイトとしてmixamoがあります。(アカウント登録が必要です) https://www.mixam …

【Unity】 error CS0029: Cannot implicitly convert type ‘UnityEngine.Quaternion’ to ‘UnityEngine.Vector3’が出た時の対処法

2020/10/21   -Unity

概要 UnityのC#開発においてtransformオブジェクトをスクリプトで触っていたら、以下のエラーが発生したため、その対処方法についてメモする。 error CS0029: Cannot imp …

【Unity】キャラクター操作その5 – レーザーソードで攻撃する

2020/10/15   -Unity

概要 前回(RobotKyleでいろい~その4~)ではRobotKyleにレーザーソードを持たせてソードをON/OFFさせるところまで実現しました。 【Unity】RobotKyleでいろいろ~その4 …

【Unity】キャラクター操作その4 –  レーザーソードを持たせてON/OFFする

2020/10/09   -Unity

概要 前回はRobot Kyleにキーボードで基本動作ができるようにしましたが、今回はRobotKyleに武器(レーザーソード)を持たせたいと思います。 環境 Windows10Unity 2020. …

【Unity】他オブジェクトのスクリプトのメソッドがどうしても取ってこれない原因と対処法

2020/10/05   -Unity

概要 Unityでほかのスクリプトで定義されているObjectを取ってきたいシーンがありました。がVisual Studioでどうしても認識してくれず、かなり悩みましたのでその対処法についてメモします …

【Unity】キャラクターにSimpleAnimationでアニメーションをつける

2020/10/03   -Unity

概要 以前の記事でキャラクターにキーボード操作で前進、後退、左右旋回とジャンプが行えるようにしました。 【Unity】 キーボードでキャラクターを操作する ただし、前回はアニメーションまでは付けていな …

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